Spielefreun.de
Das Riff
Exotischer Fischzug für Zwei

Ein Spiel von Christine & Wolfgang Lehmann
erschienen im Kosmos-Verlag



Um den Taktikanteil des Spiels etwas zu erhöhen und Frust zu vermeiden, der dadurch entsteht, dass auf der eigenen Riffseite etliche "unbrauchbare" Fische und andere Karten herumschwimmen, die nicht weggespült werden, empfiehlt sich die folgende Variante:

Um etwas mehr Handlungsmöglichkeiten zu bekommen, darf man Riffboote von der Meereskante aus auf ein beliebiges anderes (eigenes) Bootsfeld am Riff versetzen. Man nimmt sich dazu ein beliebiges bereits vorhandenes Boot und fährt damit auf das Meer hinaus, d.h. man versetzt es einfach in die gewünschte (freie) Spalte. Diese Aktion kostet allerdings eine Perle (für Benzin ;-) ).

Wird ein neues Riffboot angeschafft, wird dieses an das freie Feld gelegt, das der Meereskante am nächsten liegt. Eventuelle "Löcher" werden also damit gestopft.

Ist ein Boot einmal auf das Meer hinausgefahren, lässt es sich fortan von der Strömung treiben: Mit jedem Abfließen des Wassers wird das Boot auf das nächste freie Feld in Richtung Meereskante zurückgetrieben. Treiben mehrere Boote im Meer, werden alle jeweils ein Feld in Richtung Meereskante getrieben.

Das Hinausfahren aufs Meer ist nicht ganz billig, aber der Einfluss auf das Spiel wird dadurch deutlich höher, und Leerläufe durch die vielen Meereskarten lassen sich überbrücken. Der Kauf von Booten ist aber nach wie vor notwendig, da man damit die Kartenauswahl vergrößert und insgesamt weniger Perlen und Würmer benötigt.


Kommentare, Wünsche und Fragen bitte per Mail an mich!


Counter Besucher seit dem 5. September 2006      Letzte Änderung: 7. September 2006
zurück zur Hauptseite

Das Urheberrecht für das Spiel Das Riff liegt bei den Autoren Christine und Wolfgang Lehmann und beim Kosmos-Verlag.
Dies ist lediglich eine Fanpage und mit dem Verlag oder den Autoren nicht verbunden und nicht von ihnen geprüft worden.